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《地狱潜者2》制作人谈游戏经历 游戏成功给我最大满足

教练技术 [db:作者] 评论

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在《天堂潜者2》的出售跟PSN变乱之后,游戏总监Michael Eriksson跟制造总监Alex Bolle分享了他们的一年阅历。只管阅历了很多挑衅,但他们以为可能参加这个名目长短常荣幸的。Alex Bolle表现:“这段阅历有高有低,但最令人满足的是咱们与玩家一同做了一些事件。对我来说,这对Arrowhead来说十分有代价,由于它是一次深刻进修的机遇,而且也是一次为及时呼应玩家等待的游戏研发可贵教训。”Michael Eriksson弥补道:“是的,咱们确切阅历了一场过山车般的路程,但咱们十分荣幸能无机会参加到这个游戏开辟中来。我感到能跟各人一同阅历这所有是一种幸运,并不是全部任务室跟游戏都能有如许的机遇。以是我会永久感谢不尽。”他还说:“我觉得很高兴看到玩家们反映热闹并实验新的元素跟转变。即便阅历了良多崎岖,但我很愉快能参加此中,而且咱们将持续努力于让这个进程连续下去。”这款游戏的刊行给玩家们带来了极高的冀望值,在游戏宣布后,它的评估呈现了显明下滑。但是,两款游戏的胜利依然给开辟职员带来了信念,让他们信任将来另有更年夜的潜力。游戏总监Michael Eriksson表现:“《天堂潜者2》是一款风趣的游戏,由于它让咱们跟社区一同打造了这款游戏。无论是在Reddit仍是其余论坛上,看到玩家们探讨怎样参加更多的载具、坦克跟情况时都让我觉得十分高兴。我信任这些元素将使游戏愈加吸惹人。”制造总监Alex Bolle也表现:“咱们对《天堂潜者2》充斥信念,并将持续努力于将其带给更多玩家。咱们会一直改良跟完美游戏,以满意玩家的需要。”只管《天堂潜者2》在刊行初期遭遇了一些波折,但该游戏依然遭到了玩家们的爱好。当初,《天堂潜者2》曾经规复了稳固增加,并持续为玩家们带来快活。   申明:新浪网独家稿件,未经受权制止转载。 -->
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